
A era dos 16 bits foi incrível. Naquele tempo minhas responsabilidades se resumiam apenas aos estudos e algumas poucas tarefas domésticas. Lembro-me da primeira noite em que joguei o Super Nintendo, assim como me lembro de quando ganhei um Mega Drive.
O Mega Drive cumpriu bem seu papel, foi um coadjuvante que por vezes roubou a cena. Jogos como Ranger X, Streets of Rage, Shadow Dancer, Greendog, Gunstar Heroes (maravilhoso), Sonic, Golden Axe e principalmente Comix Zone fizeram as vezes do console. Pois bem, toda essa explanação se tornou necessária para eu poder introduzir o Mega Drive portátil que deve chegar às lojas no dia 5 de dezembro.
O que eu realmente não entendo é que como os clássicos acima ficaram de fora do catálogo de jogos do portátil, uma vez que não há entrada para cartucho ou algum outro tipo de mídia, resumindo-se pura e simplesmente a meros 20 jogos! Os destaques ficam por conta de Decapattack e Shinobi, tão somente. Acredite. E se já não bastasse, funcionará com 3 pilhas AAA.
14 comentários para "Vem aí o Mega Drive portátil"
Pô, esqueceu do Flash Back, um dos melhores do Mega.
(:
Será que vai ser caro?
COMIX ZONE!!!!!! caramba nao lembrava desse! E olha q eu jogava pra caramba, achava o maximo o carinha sair de um quadrinho e ir pra outro pra se mover pela historia!!!
Ainda acho o GP2X(-F200) mais pratico
Pilhas… em pleno 2007, aposto como ainda vão botar um salzinho no preço disso só por ser algo “clássico”.
Desculpem-me pessoal, mas esqueci de citar o preço. O portátil custará a bagatela de R$ 199,00.
Duzento-conto!?
Muito caro, tem Game Boy mais barato que isso…. pensei que a vantagem seria o preço, tinha até pensado em comprar….
Eu estou louco e ansioso pra te-lo em mãos, eu ainda adoro a era 16-Bits e por mais que existam consoles como X-Box, Nintendo Ds, Nintendo Wii, PS3 e PS2 e etc. Eu ainda prefiro os 16-Bits. Achei o preço acessivel pensa pagando ele em 10x sai baratinho e voce se diverte da mesma forma. Quanto as pilhas é ruim mesmo mas hoje em dia as recarregaveis estão ai para quebrar nossos galhos. E o pior vai ser quando eu enjoar de todos aqueles 20 jogos ai que eu me pergunto o que é que eu vou fazer?
A Tec Toy só pode estar de brincadeira. 20 jogos sem opção de carregar mais? Ou comprar games online por exemplo pra justificar os 200 pilas?
Tão loucos.
Putz! Pilhas?
Eu ainda não entendi porque a Tectoy não fez um dispositivo de entrada de cartuchos para este console, pois além dos 20 jogos, a Tectoy ganharia muito mais vendendo coletâneas de jogos (20 em 1) em cartuchos. Garanto que todos iriam comprar este console. Tb poderiam inventar uma entrada para eliminador.
Caramba! Só nao gostei do fato de nao poder encaixar cartuchos de jogos como Quack Shot… Eu adoro Quack Shot!
[...] que o saudoso console de 16 bits da Sega, o Mega Drive, sairia em uma versão portátil, como noticiado aqui no Save Game. O destaque da vez fica por conta do Master System 3. Console do qual, em sua época, [...]
[...] que o saudoso console de 16 bits da Sega, o Mega Drive, sairia em uma versão portátil, como noticiado aqui no Save Game. O destaque da vez fica por conta do Master System 3. Console do qual, em sua época, [...]
Não vejo a desvantagem nas pilhas. Se fosse a bateria e ela estragasse, aposto que a TEC-TOY ia cobrar um absurdo por uma bateria sobressalente!
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