
Eu nunca fui muito fã de arcades. Mas tal descrédito se dá pelos controles, afinal, era praticamente impossível para minha coordenação acertar um frente, baixo, frente + soco se meu personagem estivesse do lado direito da tela. Repito, impossível. Mas havia alguns jogos categorizados como “beat´em up” em que a experiência poderia ser muito mais divertida, sem mencionar um fantástico multiplayer.
E nessa lista poderiam entrar jogos como: Cadilac Dinosaurs, Final Fight e o que inspirou essa publicação, Golden Axe. Acredite se quiser, a moçoila aí da imagem é a Tyris Flare que, esquartejou ogros e duendes malvados ao lado do bárbaro Ax Battler e do anão Gillius Thunderhead, rumo ao castelo de Death Adder.
Golden Axe foi anunciado para Xbox 360 e Playstation 3, e os produtores dizem que a grande mudança, além dos gráficos obviamente, será a liberdade de exploração. O mapa promete alcançar proporções gingantescas, assemelhando-se ao mundo de GTA. O sistema de batalha a ser usado será o “hack and slash”. E acredite, por mais incrível que seja o fator nostalgia, jogar Golden Axe nos consoles da nova geração será uma experiência tão gratificante quanto fora naquela época. E tenho dito.
2 comentários para "Golden Axe: Alguns detalhes revelados"
Parece que a amazona será a única personagem selecionável. Espero que mudem isso, jogar com o anão era a diversão de Golden Axe. Será que farão o jogo estilo God of War?
Tomara que saia para PC também. O clássico dos Arcades, afinal, saiu.
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