Snake e Sonic não foram o bastante pra você? Pois Super Smash Bros. Brawl ainda tem mais surpresas! Caiu na “Rede Mundial de Computadores” (TM by Rede Globo) um vídeo que supostamente mostra TODOS os lutadores e certamente vai agradar aos fãs da franquia THE LEGEND OF ZELDA. Como o post pode ter spoilers, continue lendo para saber quem é o novo personagem secreto! Uma dica: não é a Epona.
Chega de especulação e rumores, o vídeo da abertura do aguardado “Super Smash Bros. Brawl” foi divulgado pela Nintendo, e nele podemos ver todos os personagens que estarão presentes no game. Isso é, sem falar nos possível lutadores ocultos.
O vídeo é da versão japonesa, que vocês já sabem que levou nota 40/40 da Famitsu. Já os ocidentais, donos de Wii, poderão colocar essa galera toda pra brigar no dia 9 de março.

A Nintendo adora bugigangas. Isso é inquestionável. Das famigeradas Power Glove e Super Scope à uma série de acessórios genéricos e dispensáveis; a Big N agora quer aumentar a família de controles para o Wii, trazendo para o mercado japonês o controle do Neo Geo para seu mais recente console.
Chamado de Neo Geo Stick 2, o dispositivo simulará o joystick original e vem com a finalidade de tornar mais real a experiência com os jogos do Neo Geo lançados para o Virtual Console; principalmente os títulos de luta.
Previsto para sair em 20 de Abril no Japão, o controle sequer foi anunciado para o ocidente.

O gênero FPS, jogos de tiro em primeiro pessoa, provavelmente é o mais saturado do mercado de games. Ao longo dos anos temos visto mais e mais títulos se repetindo, com seqüências que pouco agregam ao jogo original.
O que falar então dos FPS baseados na II Guerra Mundial? São dezenas de games que utilizam a guerra como pano de fundo, e por mais que tenham uma jogabilidade excelente e gráficos realistas, a história você já sabe de cor e salteado.
A Spark Unlimited e Codemasters anunciaram mais um jogo baseado na II Guerra, só que dessa vez com um pouco de originalidade, e que me despertou muito interesse.
Como seria se o Terceiro Reich tivesse invadido os Estados Unidos? Essa é a proposta de “Turning Point: Fall of Liberty”. O jogador irá enfrentar o exército alemão em plena Nova York, que invade Manhattan destruindo um dos simbolos máximos dos americanos: a Estátua da Liberdade.
O game será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Na Xbox Live, o demo já está disponível para download. Dá uma olhada no site oficial.



Já viu o Master Chief de “Halo” todo feito em Lego?
É trabalho do artista Nathan Sawaya, e o cara é profissional. Isso mesmo, seu trabalho é construir qualquer coisa que você possa imaginar utilizando somente peças de Lego. Tem tudo quanto é objeto, inclusive um iPhone.
No vídeo abaixo ele mostra como foi a montagem do Master Chief:

A série “Battlefield” vai ganhar mais um membro na família. Só que com duas grandes diferenças: visual cartoon e sem pedir para você colocar a mão no bolso. Isso mesmo, “Battlefield Heroes” será totalmente online e gratuito.
Bem, de graça se você jogar de forma padrão, pois se quiser personalizar seu soldado provavelmente vai lhe custar alguns caramulhões.
A Eletronic Arts anunciou que o game estará disponível para download no verão de 2008, ou seja, para nós lá pelo meio do ano. O site oficial já está no ar.

Eu estava preparando um post sobre o recolhimento de “Counter Strike” e “EverQuest”, determinado por um juiz metido a entendido. Voltamos sempre aquela história de usarem os games como bode expiatório.
Porém, o Inagaki e o Maron falaram tão bem sobre o assunto, que prefiro ficar quieto e deixar aqui os links para os posts: “Não verás país como este” e “O país da febre amarela”. Eles dizem tudo.
Esse tipo de situação me faz lembrar sempre de uma declaração do Marilyn Manson (não, não sou fã dele). Além dos games e do filme “Matrix”, Manson também foi acusado de incitar violência na época do atentado na Columbine High School.
Ele disse: “Eu não tenho culpa se existem pais idiotas o bastante para não perceberem que seus filhos guardam bombas, granadas e metralhadoras na garagem de casa”.
A ASA (Advertising Standards Authority), organização que fiscaliza o padrão da publicidade no Reino Unido vetou a propaganda para tv de Stranglehold, game inspirado em um filme sob a direção de John Woo.
Cenas de tiroteio em visual realista e a locução “Honra é o seu código. Vingança é a sua missão. Violência é a sua única opção”; foram consideradas inadequadas para menores. A produtora responsável pelo conteúdo contradiz a atitude da organização, e rebate: “A violência é estilizada, e não realista”.
Me pergunto até quando vão julgar que games são coisas de criança. Se o trailer fosse para a divulgação do filme, tão certamente não haveria orgão a censurá-lo. E mais, o longa com atores reais e toda sorte de violência provavelmente teria sua classificação etária estipulada à partir de 16 anos. Ou não?
Veja abaixo o comercial.
Via | Update or Die e G1

Eu sou um tanto quanto suspeito para dissertar a respeito de algo relacionado a anime ou mangá. Entretanto, munido de espírito crítico e almejando a sinceridade, julgo que as conversões de Dragon Ball Z para os games, em sua maioria, foram bem sucedidas. Creio que muitos possam concordar com isso.
Ao jogar Dragon Ball Z Budokai para Playstation 2, vi um jogo fantástico, onde os exageros extrapolavam o limiar da diversão, com licença da redundância. Pena não poder dizer o mesmo da franquia sob o subtítulo Tenkaichi. E muito recentemente comecei a experimentar Dragon Ball no Wii, um título de luta impressionante para o notável da Nintendo, onde os movimentos com o casal Wii Remote + Nunchuk simulam os golpes dos personagens.
E hoje, os amantes do gênero entraram em povorosa, pois deu-se início à circulação de uma imagem de Dragon Ball Z: Burst Limit, que está sendo concebido para Xbox 360 e Playstation 3, sob desenvolvimento da própria Bandai Namco. Além da divulgação da imagem, a Atari anunciou que o jogo contará com partidas online e gráficos de cair o queixo.
Bom, torçamos para que Akira Toriyama e suas carismáticas personagens tenham um bom ingresso nos consoles da Microsoft e Sony.

Fecharam a torneira de dinheiro de Uwe Boll, o “cineasta” responsável pelas desastrosas adaptações para o cinema de games como “Alone In The Dark”, “House of the Dead” e “BloodRayne”.
Segundo o The Hollywood Reporter, Boll não vai mais conseguir dinheiro para suas aventuras cinematográficas porque todos os fundos de isenção fiscal da Alemanha, através dos quais ele conseguia levantar seus milionários orçamentos, foram banidos do país.
Seu último filme, baseado no game “Dungeon Siege”, custou cerca de US$ 70 milhões e teve uma péssima estréia nos EUA. Arrecadou somente 3 milhões. Aqui no Brasil vai ser chamado de “Em Nome do Rei”, e será lançado direto em DVD.
Porém, amigos gamers, não comemorem. Uwe Boll declarou que não vai abandonar a carreira de diretor. Disse que seu foco agora serão projetos independentes e mais modestos, como a já finalizada adaptação do game “Postal” e um filme do jogo de tiro “Zombie Massacre”.
Meu Deus! Alguém pode prender esse cidadão?