All unsaved changes will be lost

Archive for February, 2008


O bom desempenho do Wii no Japão

Feb 28, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Playstation 3, Wii, Xbox 360

Com a popularidade de Wii Fit e de Super Smash Bros Brawl, e sem demonstar quaisquer sinais de desaleceração, o Wii vai se firmando como o console mais bem sucedido da nova geração em território japonês. E a Big N pode mesmo falar que seus hardwares imprimem dinheiro, pois o Nintendo DS ocupa a terceira posição, ligeiramente atrás do PSP, entre os mais vendidos.

Para você ter uma idéia, para cada 60.000 Wiis vendidos, são comercializados apenas 2.000 Xbox 360. Até o Playstation 2 aparece com maior vantagem sobre o concorrente ocidental. Quanto ao Playstation 3, notícias de Metal Gear Solid 4 têm levado os nipônicos às compras desse controverso console. Estaria a Nintendo de volta, definitivamente, ao trono? E olha que Mario Kart Wii ainda nem foi lançado…

Ultimate Band, o jogo de pop rock da Disney

Feb 28, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, Vem aí!, Wii

Que Guitar Hero faria escola, ninguém jamais duvidou. O que ninguém poderia prever é que os influenciados seriam rápidos demais no aprendizado. A novidade musical que está para aportar no Nintendo DS e no Wii, é Ultimate Band, o jogo musical nos moldes de Guitar Hero produzido pela Disney.

E já respondendo sua primeira pergunta que, certamente diz respeito ao conteúdo, às músicas escolhidas. Não, não serão temas dos clássicos Disney, ao que tudo indica, estão sendo avaliados representantes do rock, alternativo, pop, emo, e indie rock. Mas não se assuste se tiver de tocar High School Musical, Jonas Brothers ou Hannah Montana.

Ultimate Band está previsto para sair no natal desse ano, e já lhe adianto uma coisa, vai vender muito.

Rumor: o retorno de Road Rash?

Feb 27, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Clássicos, Jogos

Parece que esse é mesmo o ano dos remakes. Confirmados estão os clássicos Bionic Commando, Commandos e Golden Axe, isso sem mencionar GoldenEye, como dito outro dia aqui e que posteriomente foi, tanto desmentido, quanto considerado possível para a Microsoft. Um outro rumor levantou uma série de comentários na cena gamer internacional; o vocalista do Skid Row, Sebastian Bach, em entrevista, havia deixado escapar que o grupo havia licenciado uma de suas músicas para o jogo Road Rash.

Road Rash promovia a ilegalidade e a violência desde 1991, desenvolvido pela Eletronic Arts e originalmente lançado como exclusivo para Mega Drive, o jogo teve conversões para 3DO, Playstation e Game Boy Advance. A Road Rash também é atribuído o fato de se usar músicas conhecidas, a versão para 3DO contava com Sourdgarden, a de Playstation com Kid Rock, entre outros.

Boato ou não, é interessante pensar em tal conversão e cabe dizer que o título poderia fazer bonito na nova geração. Imagine acirradas disputas pela rede e mais uma gama de opções online, como download de pistas, motos, personagens, compartilhamento de arquivos e compra de itens. Embora eu tenha receio de remakes, pois clássicos são intocáveis, Street Fighter IV têm me reanimado e despertado confiança. Se Road Rash ressurgirá das cinzas, que permaneça fiel às suas raízes.

EA oferece US$ 2 bi por produtora de GTA IV

Feb 26, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Eletronic Arts, GTA4, Jogos

A EA, atual líder no segmento de jogos, ofereceu dois bilhões de dólares para a Take Two Interactive; empresa responsável pela edição da franquia Grand Theft Auto. A proposta foi recusada pela diretoria da Take Two que, qualificou como oportunista a atitude da gigante americana.

Estima-se que o valor oferecido está muito abaixo do mercado, ainda mais por se tratar do período em que a empresa passa, às vesperas de seu título mais promissor, GTA IV. Sabe-se que GTA é alvo de inúmeras críticas destrutivas, os puritanos e conservadores de plantão alimentam incessantes queixas quanto ao jogo, alegando que este sofra de abuso de violência e ausência de valores morais. Em consequência, a Take Two coleciona processos; mas pelo o que parece, nada que seja o suficiente para que seja engolida.

Via | UOL Jogos

Para a GDC, Portal é o jogo do ano

Feb 25, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Aleatoriedades, Jogos

Definir Portal, game da Valve presente na aclamada Orange Box, é teoricamente simples. Trata-se da criativa miscigenação entre um puzzle e um first person shooter. Mas para o júri da GDC Portal está além disso; é o jogo do ano. Se não bastasse tal reconhecimento, o game recebera ainda os prêmios de inovação e design de jogo, nesse quesito desbancando inclusive Super Mario Galaxy e o absurdamente fantástico Call of Duty 4.

A oitava edição da premiação da feira deu ainda as honrarias de melhor aúdio, arte visual e roteiro para BioShock, outro grande colecionador de prêmios e exacerbados elogios. A exemplo do Oscar, veja abaixo quais os outros vencedores da feira.

Melhor estréia
Crackdown

Melhor jogo por download
Flow

Melhor tecnologia
Crysis

Melhor jogo para portátil
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

GameCube Wall•E

Feb 25, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: Aleatoriedades, Nintendo

O usuário thechoozen, do fórum Bit-tech, mostrou na semana passada a sua última criação: um GameCube Wall•E, ou um Wall•E GameCube, como você preferir chamar.

O mais importante, é que além de muito bem feito, o console está totalmente funcional. Em seu tópico no fórum, o responsável pelo mod explica o processo de criação.

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GoldenEye é confirmado para Xbox 360

Feb 22, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, Vem aí!

Nunca passei muitas noites em claro, e grande parte daquelas em que não dormi, se devem a jogos como Mario Bros, Super Puzzle Fighter, International Star Soccer, Heart of Darkness, Oddworld, Zelda (Ocarina of Time e Majora´s Mask), Winning Eleven e especialemente GoldenEye.

A GoldenEye pode ser atribuído o pouco sucesso que o Nintendo 64 obteve, salvo os já citados games de Link e um Pokemon aqui e outro game de Mario acolá. Pois bem, eis que alguma publicação inglesa citou que um remake de GoldenEye está para ser lançado para o Xbox 360. Inicialmente o jogo seria comercializado apenas na Live Arcade, mas ao que tudo indica o título será mesmo convertido “fisicamente” para o console da Microsoft.

Só para constar, a Microsoft desenbolsou milhões pela compra da Rare – produtora de GoldenEye – para ter exclusividade e torná-la uma first party. Até então a Rare não demonstrou o mínimo de sua capacidade criativa no Xbox 360, tendo lançado títulos sem prestígio algum como Perfect Dark Zero e Kameo.

Além da conversão de GoldenEye, a produtora está trabalhando em Banjo Kazooie 3 e Killer Instinct para a plataforma Microsoft. Se a Rare apresentar jogos como os da época em que era da Nintendo, nós gamers, só teremos que agradecer.

Update: A Microsoft negou hoje (25/02) qualquer plano para lançar GoldenEye. A empresa alega que o artigo veiculado na revista Xbox World 360 é baseado apenas em especulações. Muito embora tenha manifestado apoio à comunidade gamer no que diz respeito ao entusiamo acerca do remake do game. Pena.

XBOX 360 dá 3RLs na GDC em estande da Microsoft

Feb 21, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Microsoft, Xbox 360

Supunha-se que, com as novas placas para Xbox 360, denominadas Falcon, além dos novos aparelhos com saídas HDMI, o console da Microsoft não apresentaria mais o problema das 3 luzes vermelhas. A deficiência foi admitida pela empresa que, julgou suficiente liberar 1 bilhão de dólares para gastos com garantia estendida.

Infelizmente suposições não são conclusões. E algumas pesquisas têm apontado que 16,4% dos novos Xbox 360 vendidos já apresentaram o problema decorrente do superaquecimento. Pois bem, eis que a própria Microsoft sofreu com o defeito em seu stand na GDC, e como não poderia deixar de ser, alguém tratou de filmar e subiu para o Youtube.

O Xbox 360 é um videogame excelente, sempre falei abertamente que é o console que tem de estar ao lado do Wii, independente de rótulos taxativos, que tem por finalidade única segregar os jogadores e causar intrigas. Mas um problema desses é inadmissível, e se formos levar em consideração o tempo de existência do console, isso tende a soar como a prova cabal de que a Microsoft pouco se importa com os consumidores de seus produtos.

Garantia estendida não me parece suficiente para sanar um problema dessa dimensão.

Mega-boga-brindes

Quem fizer a pré-venda do jogo GTA 4 para XBox 360 ou PS3 na Amazon vai levar totalmente de graça, na hora, uma placa de carro de Liberty City (imitando as placas de Nova Iorque) para colocar… na parde, já que o Brasil não permite placas diferentonas nos carros. Quando o jogo for lançado no final de abril os compradores recebem a edição especial mega-boga para colecionadores com o jogo mais: um livro com a arte do jogo, CD com a trilha sonora, chaveiro para botar as chaves para uma caixa-forte, tudo isso embalado num sacolão da Rock Star Games.

Isso sim é incentivo!

Van Gogh no… Second Life?

Feb 19, 2008 Author: Fábio Yabu | Filed under: Aleatoriedades

Tudo bem que Second Life já está meio caído. Se há alguns meses empresas gastavam milhares de dinheiros para promover suas “ilhas” no mundo virtual, hoje elas estão mais esquecidas que a carreira de Alicia Silverstone. Mas Robbie Dingo encontrou no jogo/ambiente 3D uma forma original de homenagear um dos mais célebres quadros de Van Gogh, Noite Estrelada:


O vídeo do YouTube apenas dá uma idéia da fidelidade a homenagem, por isso recomendo que você baixe o arquivo em Quicktime.


O quadro original

Flickr PhotoStream

  • Mario DS
  • Gears Of War 2
  • Gears Of War 2
  • The Golden Compass
  • Starcraft II


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