
Se tem algo que é ruim em termos de espera quanto a um game, esse algo diz respeito à localização do mesmo. Os games, em sua maioria, são lançados primeiramente no Japão, e depois de uma série de processos, o ocidente ganha sua versão devidamente adaptada. Porém a Konami afirmou que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots não sofrerá desse mal.
E o mais incrível, e que me conduziu a querer publicar a respeito, é que isso se dará por questões inerentes ao armazenamento. Leia-se, falta de espaço. Mas como assim se a mídia será o Blu-ray que, tem em cada camada 25 GB de espaço? Ao que tudo indica, um dos principais lançamentos do Playstation 3 será um dos maiores games já produzidos.
O blog oficial do Playstation relatou que quem adquirir o jogo em sua pré-venda, ganhará um DVD extra, intitulado como Metal Gear Solid 2.0; , que contém um prólogo que introduz a história, uma retrospectiva dos 20 anos da série e biografias dos principais personagens, além de trailers.
Metal Gear está entre as melhores franquias que tive o privilégio de jogar. Com uma personagem tão rica quanto Solid Snake, o game possui o que há de melhor em enredo e dinâmica de jogo. MGS 4 tem previsão de lançamento mundial para o dia 12 de junho.
6 comentários para "Metal Gear Solid 4 não será bilíngue"
Eu acho isso tremenda desculpa esfarrapada. Se fosse um RPG cheio de falas, como Neverwinter e Oblivion, até dava para encarar a desculpa. Mas um jogo como esse não deve ter sequer 1mb de falas compactadas.
Aliás, não entendo porque os jogos hoje não vem mais internacionalizáveis. Temos tecnologia, espaço e capacidade técnica. É o tipo de acabamento que faz uma grande diferença em vários países e, se permitirem através de mods, poderia até ser feito por fãs.
Metal Gear chama tanto a atenção não só pelo jogo ser genial, mas pelas cenas que explicam o enredo gigante por traz do Snake.
Faz sentido sim que o jogo não tenha espaço pra tanta fala. Afinal, uma das melhores partes é usar o Codec pra descobrir detalhes da trama.
Agora sim tenho um motivo forte pra comprar um PS3. Apartir de hj nada de bala na hora do recreio, açaí de domingo e revistas em quadrinho. vai tudo pro porquinho!
Qualquer um que tenha jogado MGS, sabe de que se trata de um “filme jogável”, talvez pela frustração de Kojima em não ter se tornado um cineasta “de verdade”…
O fato é que o jogo é sensacional em todos os seus aspectos, incluindo o som e nesse caso mais ainda, pois estamos falando de áudio e vídeo em HD, o que por si só, já utilizaria bastante espaço em disco. Pegamos como exemplo o Heavenly Sword que teve 11gb de espaço ocupado pelo áudio (leia-se dublagem em 11 idiomas) e daí voltamos ao universo MGS que é infinitamente maior do que foi apresentado em Heavenly Sword. Pronto, temos um jogo capaz de se utilizar muito (mas muito mesmo) espaço físico para o som (é sempre bom lembrar, de alta definição, compatíveis com THX e afins…) e nesse caso, é compreensível entendermos o que a equipe do Kojima quis dizer em seu podcast quando mencionaram que não será possível incluir diversas dublagens em um mesmo disco, mesmo ele sendo BD.
Em tempo… de onde o Vini aí em cima tirou que o jogo teria 1mb (!!!!) de áudio compactado…
Enfim…
[ ]’s
Marcelo Sales
o ViniGodoy soh fala q o MGS nao tem falas porque deve apertar o triangulo pra poder passar logo as partes de codecs…
Sempre quando acontece alguma coisa diferente no jogo, as falas do codec mudam.
Fora os easter eggs, que pra quem joga MGS sabe como eh.
adoro os jogos da série MGS, o “carisma” do personagem Solid Snake e a grandiosa história dos jogos envolve o jogador.
Mas infelizmente esse MGS talvez eu ñ jogue, não tenha todo esse prazer, a não ser q lancem (algo muito difícil) para o Wii, iria adorar estrangular alguém com o Wiimote
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