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	<title>Comments on: Clássicos, morram clássicos. Grato.</title>
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	<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 03:35:58 +0000</pubDate>
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		<title>By: eternal_renan</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-615</link>
		<dc:creator>eternal_renan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 14:51:51 +0000</pubDate>
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		<description>Como assim, nenhum Castlevania pós-Symphony oh the Night que valesse a pena??? vou citar só três:

Aria of Sorrow
Dawn of Sorrow
Portrait of Ruin

Qnto aso clássicos que deveriam ser enterrados, a Capcom podia fazer as honras de parar de destruir o nome da franquia MEGAMAN...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como assim, nenhum Castlevania pós-Symphony oh the Night que valesse a pena??? vou citar só três:</p>
<p>Aria of Sorrow<br />
Dawn of Sorrow<br />
Portrait of Ruin</p>
<p>Qnto aso clássicos que deveriam ser enterrados, a Capcom podia fazer as honras de parar de destruir o nome da franquia MEGAMAN&#8230;</p>
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		<title>By: Paulela</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-614</link>
		<dc:creator>Paulela</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 14:00:50 +0000</pubDate>
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		<description>''Por um acaso você conhece algum que tenha saído depois de Symphony of the Night que tenha valido a pena? ''

Sim,é claro que eu conheço. Você já jogou ALGUM Castlevania de GBA ou DS por acaso?! É lógico que eles não superam de forma alguma o Simphony,mais não deixam de ser ótimos jogos. E o Castlevania pra PSP já jogou?! Pesquise um pouquinho antes de postar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;Por um acaso você conhece algum que tenha saído depois de Symphony of the Night que tenha valido a pena? &#8221;</p>
<p>Sim,é claro que eu conheço. Você já jogou ALGUM Castlevania de GBA ou DS por acaso?! É lógico que eles não superam de forma alguma o Simphony,mais não deixam de ser ótimos jogos. E o Castlevania pra PSP já jogou?! Pesquise um pouquinho antes de postar.</p>
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		<title>By: Kajiya</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-585</link>
		<dc:creator>Kajiya</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 19:22:38 +0000</pubDate>
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		<description>Na minha opinião, nem todos clássicos são estragados quando são reinventados. Metal gear e Prince of Persia ficaram ótimos em suas novas roupagens. Além disso temos clássicos que continuam sendo lançado e não se esgotam (Zelda, Mario e outros nintendo em geral?) Então, acho que seu titulo foi um pouco exagerado. Mas entendo o que você quer dizer. Não aguento mais ver o sonic sendo surrado como ele está sendo nos jogos atuais.

o/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha opinião, nem todos clássicos são estragados quando são reinventados. Metal gear e Prince of Persia ficaram ótimos em suas novas roupagens. Além disso temos clássicos que continuam sendo lançado e não se esgotam (Zelda, Mario e outros nintendo em geral?) Então, acho que seu titulo foi um pouco exagerado. Mas entendo o que você quer dizer. Não aguento mais ver o sonic sendo surrado como ele está sendo nos jogos atuais.</p>
<p>o/</p>
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		<title>By: Thiago Gutierrez</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-584</link>
		<dc:creator>Thiago Gutierrez</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 14:52:55 +0000</pubDate>
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		<description>O que acontece nos games é semelhante ao que acontece no mercado de quadrinhos onde os criadores tem receio de criar personagens novos e coisas novas, prova disso é a morte e a ressurreição dos super heróis. Ouvi isso no Nerdcast dos nossos amigos nerds e concordo plenamente. Parece que existe uma força maior impedindo que os criadores botem a cabeça pra funcionar e criem outros personagens. O que me deixa meio triste é ver que existem muitos títulos que são compostas por personagens riquissimos, com "pano pra manga", como: Grim Fandango, Zone of the Enders, Shenmue e etc. Belos jogos que são guardados na gaveta e esquecidos. A quanto tempo eu não fico sonhando com o final da saga de Shenmue e ao invez disso a Sega fica lançando um monte de títulos caça-níquel sem profundidade alguma. E o pior é ler quase que mensalmente o jogo ser citado em algum fórum da internet como um puta jogo e que merecia uma sequência, que no caso é quase obrigatória pois a história do Shenmue foi totalmente abandonada. As softhouses escolhem as sequências dos títulos por número de venda e não por uma análise detalhada do que o jogo pode proporcionar naquela geração. A tecnologia evoluí a passos largos enquanto os enredos são esquecidos na gaveta afim de ter colírio para os olhos e um coração vazio. Não estou dizendo que não deveriam lançar um novo Crash ou franquia parecida. Estou dizendo que se for para lançar uma sequência que ela seja reinventada, e isso não quer dizer transformá-la em 3d e colocar alguns movimentos legaizinhos.

Bons tempos em que a indústria dos games não lucrava mais do que a indústria do cinema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que acontece nos games é semelhante ao que acontece no mercado de quadrinhos onde os criadores tem receio de criar personagens novos e coisas novas, prova disso é a morte e a ressurreição dos super heróis. Ouvi isso no Nerdcast dos nossos amigos nerds e concordo plenamente. Parece que existe uma força maior impedindo que os criadores botem a cabeça pra funcionar e criem outros personagens. O que me deixa meio triste é ver que existem muitos títulos que são compostas por personagens riquissimos, com &#8220;pano pra manga&#8221;, como: Grim Fandango, Zone of the Enders, Shenmue e etc. Belos jogos que são guardados na gaveta e esquecidos. A quanto tempo eu não fico sonhando com o final da saga de Shenmue e ao invez disso a Sega fica lançando um monte de títulos caça-níquel sem profundidade alguma. E o pior é ler quase que mensalmente o jogo ser citado em algum fórum da internet como um puta jogo e que merecia uma sequência, que no caso é quase obrigatória pois a história do Shenmue foi totalmente abandonada. As softhouses escolhem as sequências dos títulos por número de venda e não por uma análise detalhada do que o jogo pode proporcionar naquela geração. A tecnologia evoluí a passos largos enquanto os enredos são esquecidos na gaveta afim de ter colírio para os olhos e um coração vazio. Não estou dizendo que não deveriam lançar um novo Crash ou franquia parecida. Estou dizendo que se for para lançar uma sequência que ela seja reinventada, e isso não quer dizer transformá-la em 3d e colocar alguns movimentos legaizinhos.</p>
<p>Bons tempos em que a indústria dos games não lucrava mais do que a indústria do cinema.</p>
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		<title>By: Vitor</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-583</link>
		<dc:creator>Vitor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 13:40:34 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente o crash não é mais o que ja foi, mas eu ate comprendo que é muito dificil recuparar a magia de um jogo. Os programadores não fazem um jogo pior que o primeiro por que querem, as veses eles não conseguem se adaptar a nova realidade encontrada.
Mas apesar disso o Crash não é um jogo tão ruim assim =X
Ah eh e sobre o castlevania, o SON é uum classico não há duvida, mas só pelo seu comentario esta na cara que você nunca jogou o Aria of sorrow do GBA ou os do DS ;***********</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente o crash não é mais o que ja foi, mas eu ate comprendo que é muito dificil recuparar a magia de um jogo. Os programadores não fazem um jogo pior que o primeiro por que querem, as veses eles não conseguem se adaptar a nova realidade encontrada.<br />
Mas apesar disso o Crash não é um jogo tão ruim assim =X<br />
Ah eh e sobre o castlevania, o SON é uum classico não há duvida, mas só pelo seu comentario esta na cara que você nunca jogou o Aria of sorrow do GBA ou os do DS ;***********</p>
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		<title>By: Léo</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-580</link>
		<dc:creator>Léo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2008 13:31:06 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente a maior parte das continuações são piores. Simphony of the Night é com certeza o melhor de todos Castlevanias, mas tem dois para GBA (não me lembro o nome) que são muito bons, principalmente se relacionados ao GBA. Tanto é que é incrível o sucesso dos emuladores de arcade, nes, Snes e Genesis! Os jogos antigos não são bonitos como os de hoje, porém, são mais viciantes. Claro, salvo várias exceções!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente a maior parte das continuações são piores. Simphony of the Night é com certeza o melhor de todos Castlevanias, mas tem dois para GBA (não me lembro o nome) que são muito bons, principalmente se relacionados ao GBA. Tanto é que é incrível o sucesso dos emuladores de arcade, nes, Snes e Genesis! Os jogos antigos não são bonitos como os de hoje, porém, são mais viciantes. Claro, salvo várias exceções!</p>
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		<title>By: Magaiver</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-578</link>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 02:02:08 +0000</pubDate>
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		<description>O grande desafio das produtoras é fazer uma continuação de um clássico sem que ela estrague a fama que ela conquistou anteriormente. Algumas fazem isso com maestria, no caso do Mario, outros simplesmente "cagam" nos jogos como no exemplo ae citado do castlevania.

PS: Título a lá Morroida hein??? XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O grande desafio das produtoras é fazer uma continuação de um clássico sem que ela estrague a fama que ela conquistou anteriormente. Algumas fazem isso com maestria, no caso do Mario, outros simplesmente &#8220;cagam&#8221; nos jogos como no exemplo ae citado do castlevania.</p>
<p>PS: Título a lá Morroida hein??? XD</p>
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		<title>By: Gore</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-577</link>
		<dc:creator>Gore</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 13:15:50 +0000</pubDate>
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		<description>Eu concordo com o pensamento, alguns jogos não funcionam em 3D. Agora, quando você cita o Castlevania eu discordo um pouco, os que sairam para GBA (não joguei o do DS) são muito bons.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu concordo com o pensamento, alguns jogos não funcionam em 3D. Agora, quando você cita o Castlevania eu discordo um pouco, os que sairam para GBA (não joguei o do DS) são muito bons.</p>
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		<title>By: Uehara</title>
		<link>http://www.savegame.com.br/2008/04/29/classicos-morram-classicos-grato/#comment-574</link>
		<dc:creator>Uehara</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 05:42:35 +0000</pubDate>
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		<description>Amém mesmo. Eu concordo, os fãs concordam e as desenvolvedoras parecem ter se tocado que certas coisas não deveriam ter migrado pro 3D. Sonic tá voltando a ser 2D, e The King of Fighters até arrisca um pouco comMaximum Impact, mas os jogos da série mesmo nunca deixaram as duas dimensões de lado.

E que permaneça assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Amém mesmo. Eu concordo, os fãs concordam e as desenvolvedoras parecem ter se tocado que certas coisas não deveriam ter migrado pro 3D. Sonic tá voltando a ser 2D, e The King of Fighters até arrisca um pouco comMaximum Impact, mas os jogos da série mesmo nunca deixaram as duas dimensões de lado.</p>
<p>E que permaneça assim.</p>
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