Recentemente a Sierra Entertainment anunciou o desenvolvimento de mais um game da franquia Crash Bandicoot, dessa vez subintitulado como “Mind Over Mutant”. O jogo sairá para praticamente todas as plataformas possíveis, leia-se Xbox 360, Playstation 3, Wii, Playstation 2, PSP e Nintendo DS.

Ao longo dos anos Crash Bandicoot construiu um legado, produziu algo intrínseco aos fãs de jogos sem enrolação, roteiros esmeramente elaborados e fator replay inexistente. Nada disso é um problema, visto a proposta a qual o game se submete. Logo, a notícia deveria me animar, afinal, a nova geração receberia de bandejas e braços abertos um jogo da franquia nascida no saudoso Playstation.

O grande porém diz respeito a determinadas características, algumas das quais não convém para a realidade atual. Para facilitar cito o exemplo de Castlevania. Por um acaso você conhece algum que tenha saído depois de Symphony of the Night que tenha valido a pena? Nenhum, não é? Suspeitei disso. O mesmo acontece com a versão de Final Fight, Streetwise, para o Playstation 2. Conversão que jamais deveria ter sido lançada.

Crash é incrível em um ambiente 2d; poucas desenvolvedoras conseguem transportar um clássico, vide franquia Mario, mas aí é outra história. Eu joguei Crash Bandicoot durante muito tempo, os três primeiros são fantásticos, e grandes influenciadores. E o marsupial ainda apareceu em um jogo de corrida estilo Mario Kart que acredito, tenha sido o que mais se aproximou no quesito diversão.

Receio que o legado anteriormente mencionado de Crash Bandicoot possa sofrer extinção. Não sou estúpido, há um ciclo de jogadores, haverá aqueles que jogarão Crash pela primeira vez, mas como inovar muitas vezes é sinônimo de descontruir velhos paradigmas, a tendência é a de que um clássico tenha sua magia exaurida. Golden Axe e Bionic Commando vêm aí, e que Street Fighter IV não padeça desse mal. Amém.