Castle Crashers

Com tanto game cheio de frufrus, jogabilidade complexa, gráficos impressionantes e desafios que beiram o impossível, jogar “Castle Crashers” pode ser revitalizante. Lançado anteontem, dia 27, na Xbox Live por 1200 pontos, de cara me chamou a atenção pelo visual cartoon.

Misture isso com um humor non-sense e o clássico estilo side-scrolling de esmagar botões, e pronto. Não, espere que tem mais. Adicione também uma trilha sonora fantástica e um trabalho de arte estiloso e original para ter uma diversão saudosista por horas.

Digo isso pois “Castle Crashers” é assumidamente um game retro em todos os aspectos, incluindo princesas que precisam ser salvas em castelos lotados de inimigos e, é claro, com chefes gigantes no final.

O modo multiplayer garante a jogatina com os amigos, tanto presencial como online. Se bem que a Live baleiou pouco tempo depois que “Castle Crashers” foi lançado, o que tirou do ar até o site oficial do game, com direito a comunicado da produtora The Behemoth.

Achei baixa a nota que o GameTrailers deu para “Castle Crashers”, “só” 7.9 (ao contrário do 9.0 do IGN e 8.5 da Gamespot), mas vale ver o vídeo-review abaixo para conhecer o game: