All unsaved changes will be lost

Archive for September, 2008


Trailer de Street Fighter IV em anime

Sep 30, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: Capcom, Jogos, Trailers, Vem aí!

Vocês viram esse novo trailer de “Street Fighter IV”? Sim, é um trailer. Poderia virar uma série de animação que nenhum de nós iria reclamar.

Será que a Capcom vai lançar um vídeo desses para cada um dos personagens da nova sequência da franquia? Tomare.

Nintendo dá uma forcinha para a Sony

Sep 24, 2008 Author: Fábio Yabu | Filed under: Nintendo, Wii

A Nintendo já estava muito bem depois do brilhante viral para promover Wario Land Shake It, para Wii. Como se não bastasse, algum técnico de som mal informado soltou essa pérola numa conferência da Sony, realizada na distante, desconhecida e misteriosa Malásia:

Pra quem não conhece, essa é uma das músicas mais emblemáticas dos games: o tema de The Legend Of Zelda, criado por Shigeru Miyamoto e um dos símbolos da Nintendo.

| via Gamestart e Renk

Star wars force unleashed
Entrou hoje na AppStore o Star Ware Force Unleashed, o mais novo jogo da Lucas Arts que foi desenvolvido para o iPhone pela THQ Wireless. O jogo entrou no ar no mesmo dia em que ele ficou disponível para as outras plataformas de video game (Xbox 360, Wii e PS3, PS2, PSP, DS). Eu testei a demo do jogo no Xbox e fiquei animadão para jogar a versão completa (o Merigo falou um pouco disso aqui).

Já a versão do iPhone eu ainda não joguei muito, apenas a primeira fase do jogo. O jogo (pelo menos que eu me lembre), é o primeiro que você consegue jogar ele com a tela deitada ou em pé, mas mesmo assim os comandos são um pouco complicados, você precisa desenhar sinais na tela como se estivesse escrevendo em um Palm.

Outra coisa que me irritou um pouco no jogo para o iPhone é que ele tem muita história no meio das fases e não dá para pular os vídeos. Os gráficos são até que bacanas apesar da limitação do iPhone /iPod touch de processamento comparado ao Xbox por exemplo.

Mas eu acho que assim como o Spore que foi lançado na semana passada com uma versão para o iPhone, o Star Wars FU, tem alguns problemas muito grandes: Falta uma integração com os jogos das outras plataformas (ja imaginou como seria bacana pegar o seu aprendiz evoluido do seu Xbox e jogar com ele no iPhone?), a forma que os jogos são desenhados para o iPhone ainda está muito baseada no uso do acelerômetro que acaba deixando os jogo sempre muito parecidos em si e até hoje apenas um jogo de iPhone tem multi-player.

Na minha opinião se esses três problemas forem resolvidos, os jogos para iPhone / iPod touch, vão ter um grande potencial de crescimento e até concorrer com os portáteis… mas ainda demora.

Teclado de Xbox 360 é hackeado para uso no PSP

Sep 9, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Portáteis, Sony

Sabe-se que a Sony está trabalhando em um teclado para o PSP, assim como é de conhecimento comum que o mesmo só deverá ser lançado no meio do ano que vem. Mas, por que esperar tanto se o teclado para chat do Xbox 360 pode ser facilmente adaptado para o notável portátil da Sony?

Ao menos é o que diz um hacker americano, que fez algumas modificações no aparelho, assimilando ambas tecnologias. Há um artigo no blog AcidMod que ensina, passo a passo, como fazer o hack. O que, de maneira alguma, eu recomendo, mas certamente vale o registro.

Veja o teclado em funcionamento:

Menos Steve, menos

Sep 9, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Portáteis

Hoje aconteceu o Let´s Rock, evento da Apple focado na sua linha de tocadores de Mp3, o iPod. E Steve Jobs, o executivo-chefe da companhia não perdeu tempo e anunciou que o iPod Touch é o melhor dispositivo portátil para games. Tal afirmação me soa um tanto quanto presunçosa, dada as limitações do gadget para jogos.

Outros pontos a serem comentados são o fato de o iPod nem ter sido consumado pensando em atender as exigências dos gamers, e o fato de a Apple não ter expertise no segmento. E tudo isso diante de portáteis já consolidados, fabricados por companhias com larga experiência, como Nintendo e Sony e seus atuais DS´s e PSP´s.

Na ocasião Steve Jobs, além de comentar sobre as novas características do portátil, em sua maioria similares às do iPhone 3G, o executivo apresentou jogos como Need For Speed: Undercover, da Eletronic Arts e Real Soccer, da Gameloft.

Se você quer saber mais sobre o Let´s Rock, o Google Discovery e o Gizmodo Brasil têm posts bem bacanas sobre o evento. Recomendo a leitura. Quanto a incursão do iPod no universo gamístico, bom, deixa pra lá…

A trilha sonora de “Castle Crashers”

Sep 1, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: Jogos, Xbox 360

Castle Crashers

Na semana passada falei aqui no Save Game de como “Castle Crashers” é um jogo fo*#, o melhor da Xbox Live Arcade (ok, “Braid” também é legal). Citei também a incrível trilha sonora, que me faz ficar com as músicas grudadas no cérebro.

Toda a trilha de “Castle Crashers” foi feita com músicas do portal Newgrounds, fundado por Tom Fulp, e que é também o programador chefe do game.

As canções que fazem parte do site são enviadas por músicos (ou não) amadores, e durante o desenvolvimento de “Castle Crashers” foi realizado um concurso para escolher quais músicas fariam parte do jogo. Dá para ouvir todas no Newgrounds, como o tema de abertura: “Four Brave Champions”.

O blog Awesome Radical Gaming disponibilizou grande parte das músicas para download, organizadas pelo nome da fase. Vai lá para baixar.

E para te dar um atalho, abaixo você pode ouvir o tema de abertura de “Castle Crashers” com um clique. A música que estou assoviando desde sexta passada, sem parar.

Flickr PhotoStream

  • Mario DS
  • Gears Of War 2
  • Gears Of War 2
  • The Golden Compass
  • Starcraft II


Editores


Categorias


Arquivos


Links


Meta

Advertising