
Eu posso me considerar membro do grupo que jogou Warcraft III: Reign of Chaos tanto pela aventura quanto pelas animações em computação gráfica que ilustravam os capítulos do jogo. A Blizzard, junto com a Square Enix e os Final Fantasy dão um banho ao ponto de eu usar cheats no WC3 só para chegar logo às benditas cutscenes.
Se você jogou Warcraft III (e a expansão The Frozen Throne) já deve saber o estrago que o Príncipe Arthas andou causando em Azeroth. Se, como eu, vê horas e horas do seu dia irem pelo ralo adora de jogar World of Warcraft já deve saber tudo e mais um pouco sobre a nova expansão Wrath of the Lich King, que será lançada ainda esse ano. De qualquer maneira chegou a sua hora: a Blizzard liberou o filminho que virá com o jogo, estrelando o badass Arthas em… pessoa? Tudo com o padrão Blizzard de qualidade, claro.

O que faremos hoje Vivendi Blizzard? A mesma coisa que fazemos todos os dias Activison, tentar conquistar o mundo… Esse diálogo emprestado do desenho Pink e Cérebro, é completamente pertinente ao que será falado. Em meados de dezembro eu havia comentado sobre a fusão entre Activison e Vivendi. Na ocasião, falei ainda que o mix reservaria à EA, um segundo lugar na bilionária indústria dos games.
Tudo indica que essa fusão tenha sua aprovação hoje, e se assim proceder, estaremos diante de uma gigante do mercado. Enquanto a EA capitaliza uma média de 14,1 bilhões de dólares, a Activision Vivendi teria uma cobertura estipulada em 18,9 bilhões.
Para um consultor de Wall Street, o crescimento da Activision Vivendi será saudável, enquanto a EA reporta em sua atualidade resultados ambíguos, o que permeia entre lucros e prejuízos.
Diante de tudo isso, a Activison enxerga ainda mil possibilidades no mercado asiático, região na qual a Vivendi tem ampla cobertura. A fusão, considerada de proporções astronômicas, promete ainda mudar a indústria, seu reflexo recairá sobre cada produtora, grande ou pequena.
E triste é saber que a política brasileira não permite qualquer participação nisso, enquanto os games forem equiparados às máquinas de caça-níquel, o emergente mercado, que hoje tem maior projeção do que a indústria cinematográfica, por exemplo, será visto como infantil.
Crédito pela imagem: Continue.

E como se suspeitava, as misteriosas imagens no site da Blizzard eram um teaser para “Diablo III”. O game foi anunciado nesse sábado na 2008 Worldwide Invitational, que está acontecendo em Paris.
E os caras não brincam em serviço, a notícia não veio sozinha: pois já está no ar um site completo sobre “Diablo III”, com dezenas de imagens, trailer e um vídeo que mostra nada menos do que 19 minutos de jogabilidade.
Comemorem.
O que a Blizzard vai aprontar na E3 no mês que vem? Desde o dia 23 de junho, a produtora anda deixando os fãs de cabelo em pé tentando descobrir do que se tratam as misteriosas imagens de gelo em seu site oficial.
A cada dia a imagem se altera, com o gelo abrindo, e os gamers já tentaram de tudo: fuçar o código do site, investigar o nome dos arquivos, encontrar elementos e rostos escondidos na geleira.
Veja no WOW Insider o andamento da ação, e algumas das tentativas de se descobrir o misterioso lançamento da Blizzard. Especula-se que seja “Diablo 3″. Será?


A empresa FigurePrints percebeu uma baita oportunidade de fazer rios de dinheiro com algo que até demorou para alguém pensar (provavelmente pelo custo): transformar os personagens de World Of Warcraft em uma figura “impressa” no mundo real.
Através de uma máquina que converte imagens tri-dimensionais computadorizadas em objetos físicos, a empresa vende qualquer avatar que exista em WoW nos mínimos detalhes. Raça, classe, nome e até a pose pode ser customizada.
O serviço começa a funcionar no dia 11 de dezembro, cobrando 99.95 dólares por cada figura “esculpida”. Confira no vídeo abaixo explicação de como funciona o processo e veja mais imagens no Gaming Steve.
Se eu jogasse WoW, com certeza iria encomendar meu avatar no mundo real. Fantástica idéia.

A Vivendi, que tem entre suas subsidiárias a Blizzard, afirmou ontem ter se fundido com a Activision, segunda maior publisher americana. A fusão agirá sob o nome de Activison Blizzard e automaticamente tira o título da EA, como maior publisher do mundo.
Embora a administração seja unificada, ambas as empresas se manterão isoladas quanto à produção e distribuição dos jogos. De acordo com Mike Morhaine, executivo-chefe da Blizzard a fusão auxilia na filosofia da companhia de apenas lançar um game quando ele estiver realmente pronto.
Já a Activison aproveitou para revelar alguns jogos em produção, com destaque para Guitar Hero IV e Call of Duty 5, além de jogos na linha de Tony Hawk e títulos da Marvel. A fusão parece ser bem interessante para a franquia Guitar Hero, uma vez que a Vivendi é detentora do selo Univesal Music.
Via | Reuters
Com foco no público jovem, a Toyota começou a veicular no último fim de semana, nos Estados Unidos, um filme parodiando o game “World Of Warcraft”.
O que? Você publicitário não sabe o que é “World Of Warcraft”? Shame on you.
É a versão MMORPG (RPG Massivo Multiplayer Online) derivada da clássica série “Warcraft”, criada pela Blizzard Entertainment. Aquela mesma que me tirou horas de sono em meados de 1995-1996. E admito, eu já apelei para o “Its a Good Day to Die”.
São quase 10 milhões de jogadores cadastrados em todo o mundo, com média de idade entre 18 a 30 anos. Costuma-se dizer, que quase 2% da população dos Estados Unidos joga WoW.
A criação do filme é da Saatchi & Saatchi, Los Angeles.