
Um dos principais motivos que me fez comprar um Xbox 360, foi ter jogado “Gears of War” em um visita ao Google no ano passado. Foi naquele momento que as minhas dúvidas entre um PS3 e o console da Microsoft acabaram.
Mas já jogando “Gears of War 2″ há pouco mais de uma semana (poderiam ser duas senão fosse o atraso no Brasil), o jogo original se transformou muito mais em um teaser do que em qualquer outra coisa. A seqüencia do blockbuster da Epic é maior, melhor e mais poderosa.
Obviamente, é sempre isso que se espera de uma seqüencia quando se fala em games, mas GoW 2 superou as minhas expectativas. E não estou falando das poucas novidades na jogabilidade, como o duelo de serras-elétricas ou usar inimigos como escudo, e sim de como a história se desenvolve.
O jogo todo vai num crescendo, levando o jogador entre os cenários de uma forma que é impossível não se envolver, não querer ver o que virá a seguir. A trama pode ser rasa como um filme-catástrofe de Hollywood, mas ainda assim oferece surpresas que você não esperaria encontrar pelo caminho.
Mas além disso, o que mais me surpreende a cada novo ato de GoW 2 é de como o jogo nunca se repete. Poderíamos muito bem passar fases e fases só matando Locusts com todos os tipos de armas em locais diferentes, mas o que o game nos dá é uma variação enorme de situações e ações.
Até os modos multiplayer, que eu nunca fui muito fã, andam me mantendo ocupado por horas a fio. Principalmente no novo modo cooperativo Hordes, já que não sou páreo para os gringos viciados.
“Gears of War 2″ é verdadeiramente um épico, obra de arte em forma de bits, com muitos “momentos de bebedouro” (aqueles em que você comenta em uma rodinha de amigos) como Cliff Bleszinski prometeu que iria fazer. E por isso, mesmo com tantas opções de bons lançamentos, tenho convicção em dizer que é o título indispensável dessa temporada de fim de ano. Ou melhor, obrigatório para qualquer um que se diz gamer.

Digamos que um dos motivos por eu estar postando pouco por aqui, é que estou nas últimas semanas fritando em “Bioshock”. Jogo espetacular, que certamente está no TOP5 do Xbox 360 e que recentemente saiu também para PlayStation 3.
Eu não jogo de luz apagada nem ferrando. Vai dar susto assim lá em Rapture City.
Pois bem, hoje saiu o teaser trailer de “Bioshock 2: Sea of Dreams”. O vídeo, apesar da CGI belíssima, não revela muita coisa, mas o suficiente para vermos que uma Little Sister cresceu.
“Bioshock 2″ vai sair em algum dia de 2009. Tempo suficiente para quem ainda não jogou o primeiro, aproveitar essa sétima maravilha do universo dos games.
Ah, e vale dizer também que um filme baseado em “Bioshock” está planejado para 2010, e será dirigido por Gore Verbinski, o mesmo responsável pela trilogia “Piratas do Caribe” e por “O Chamado”.

Enfim o meu tão (ou não), esperado primeiro post aqui no Save Game. Há 2 semanas eu comprei um XBOX 360 muito impulsionado pelos amigos com o Merigo por exemplo que viviam falando XBOX pra cá, pra lá. Mas sempre tive um puta pé atrás com o console pelo simples fato de ele ser fabricado pela Microsoft, afinal sou usuário de Mac há tanto tempo que tudo que envolve algum sistema operacional da gigante de Seatle me dava um certo receio, sem contar as luzes da morte que todo mundo falava.
Mas tomei coragem e comecei a pesquisar sobre, descobri que o console tinha 3 versões (arcade, normal e elite) e acabei me decidindo pelo XBOX 360 de 60GB. Enquanto ele não chegava fui me interando de tudo, comprei a anuidade da Live e mais dois jogos que eu já conhecia para não ter tanto risco de me arrepender. Eis que o bichinho chega, em uma caixa com cara de Microsoft. Pensei comigo, nossa como é pesado. Começo a abri a caixa tirando cabos e mais cabos, uma fonte gigante que parece uma arma (entendi naquele momento o peso da caixa), ligo todos os cabos na minha TV, e finalmente aperto o Power. (more…)

Eu sei que você já está roendo unhas esperando por “Gears Of War 2″. Mas já que ainda faltam 4 meses para o lançamento do game, você por ir juntando moedinhas para gastar na edição especial para colecionadores.
Por 70 dólares, você leva o jogo, um livreto, DVD com making-of, foto do Dom, uma caixa bacanuda e mais algumas traquitanas. É claro que você não precisa de nada disso para arrancar cabeças de Locusts, mas o preço está bem razoável. eBay neles!

O que você achou na nova dashboard do Xbox 360? Apresentada durante a E3, ela ganhou uma cara totalmente nova.
A mudança é radical, mas podemos dizer que é o mesmo sistema de abas, com um efeito 3D. Visualmente ficou bem mais interessante, deve agradar aos gamers mais casuais, mas temos que ver como vai ser a usabilidade, já que a atual ganha pontos pela simplicidade.
E claro que o esquema de avatares de cara já foi comparado aos famosos Mii’s da Nintendo, que se transformaram em uma espécie de ícone do Wii. Cópia? Me parece que sim, mas a Microsoft promete ampliar bastante o uso deles, oferecendo, por exemplo, novos itens a partir de Gamerscore.
Abaixo você confere a nova dashboard com temas aplicados:



[UPDATE] Assista abaixo um vídeo que mostra a dashboard em ação:

Definitivamente a Microsoft aprendeu muito com o Xbox 360. Por exemplo, ela percebeu que sair na frente, sendo a primeira empresa a lançar um console de nova geração pode fazer toda a diferença. E obviamente, quando tudo é muito bem orquestrado, como aconteceu até agora. Com exceção do Japão, local onde nem um contrato de exclusividade com Hironobu Sakaguchi parece surtir efeito para reverter a condição do aparelho em terras nipônicas.
Assim sendo, o alto escalão da companhia já alerta para o fato de que novamente, o primeiro console da próxima geração, será dela. O ciclo de vida de uma geração é o de aproximadamente 5 anos; a Sony diz que o Playstation 3 tem hardware para durar 10 anos, o que teoricamente, dá a seu console uma vida útil por uma geração dividida em duas partes. Se a Sony assim proceder, O Playstation 3 poderá usurpar o trono que um dia foi do Nintendo 64. Ganancioso, porém ordinário.
A Microsoft se diz feliz com os resultados obtidos diante de sua decisão, os frutos colidos com o sucesso da Xbox Live que o digam. Nenhum outro serviço online tem características tão iminentes quanto o oferecido pela Microsoft, seja em termos de suporte, seja em termos de funcionalidade e diversidade. E isso nasceu com o Xbox original, hoje o 360 colhe os louros, imagine o próximo.
Os figurões também dizem que começaram a pensar na próxima geração antes mesmo de lançarem o Xbox 360. Diante de tudo isso, só espero que eles tenham aprendido com o famigerado erro das três luzes vermelhas, também conhecido como 3rl´s, falha grotesca que causou um prejuízo bilionário em extensão de garantia e troca precoce de aparelhos. Que comece a corrida.

Supunha-se que, com as novas placas para Xbox 360, denominadas Falcon, além dos novos aparelhos com saídas HDMI, o console da Microsoft não apresentaria mais o problema das 3 luzes vermelhas. A deficiência foi admitida pela empresa que, julgou suficiente liberar 1 bilhão de dólares para gastos com garantia estendida.
Infelizmente suposições não são conclusões. E algumas pesquisas têm apontado que 16,4% dos novos Xbox 360 vendidos já apresentaram o problema decorrente do superaquecimento. Pois bem, eis que a própria Microsoft sofreu com o defeito em seu stand na GDC, e como não poderia deixar de ser, alguém tratou de filmar e subiu para o Youtube.
O Xbox 360 é um videogame excelente, sempre falei abertamente que é o console que tem de estar ao lado do Wii, independente de rótulos taxativos, que tem por finalidade única segregar os jogadores e causar intrigas. Mas um problema desses é inadmissível, e se formos levar em consideração o tempo de existência do console, isso tende a soar como a prova cabal de que a Microsoft pouco se importa com os consumidores de seus produtos.
Garantia estendida não me parece suficiente para sanar um problema dessa dimensão.

Já viu o Master Chief de “Halo” todo feito em Lego?
É trabalho do artista Nathan Sawaya, e o cara é profissional. Isso mesmo, seu trabalho é construir qualquer coisa que você possa imaginar utilizando somente peças de Lego. Tem tudo quanto é objeto, inclusive um iPhone.
No vídeo abaixo ele mostra como foi a montagem do Master Chief:

Três texanos movem uma ação conjunta contra a Microsoft, os reclamantes alegam quebra de contrato por parte da companhia e afirmam que a mesma tinha ciência que a expansão do número de assinantes da rede causaria um colapso no serviço, danificando assim o acesso aos usuários.
Os primeiros problemas foram registrados no natal e se estenderam até o início dessa semana. No último dia 3, a Microsoft divulgou em nota que teve a maior quantidade de acessos à Live em cinco anos do serviço. E por conta dos transtornos causados, a empresa promete presentear todos os assinantes da rede com um jogo gratuito para Live Arcade.
Lembro-me perfeitamente de quando uns dos figurões da Nintendo afirmou que o futuro dos jogos não era online. Hoje, tanto o Wii quanto o DS contam com bons conteúdos pela rede e a Microsoft que, além de demonstrar muita articulação nesse processo, possui nada menos nada mais que dez milhões de assinantes na Xbox Live.
Via | UOL Jogos

O Greenpeace tem ganhado atenção com o seu Guia de Eletrônicos Verdes, uma espécie de termômetro que mostra quais são as empresas de tecnologia mais e menos ambientalmente responsáveis.
Só que agora, a mais recente iniciativa da ONG é voltada exclusivamente para os games. O Clash of The Consoles é um site que faz um ranking verde dos três principais videogames da nova geração, em uma luta entre Kratos, Master Chief e Mario.
A Sony ficou em primeiro lugar com seu Playstation 3, que apesar do alto consumo de energia, ganhou pontos pelo programa de reciclagem. Xbox 360 em segundo, e o Wii da Nintendo , como já era esperado pelo relatório anterior do Greenpeace, em último.
Além do aspecto informativo, é claro, gosto desse tipo de iniciativa porque ela incentiva as pessoas a entrarem em contato com o fabricante de seu console preferido pedindo mudanças das práticas ambientais. O Clash of The Consoles traz uma mensagem pré-escrita para cada caso, que estimula a disputa já tradicional entre as marcas e os fãs.