
Eu posso me considerar membro do grupo que jogou Warcraft III: Reign of Chaos tanto pela aventura quanto pelas animações em computação gráfica que ilustravam os capítulos do jogo. A Blizzard, junto com a Square Enix e os Final Fantasy dão um banho ao ponto de eu usar cheats no WC3 só para chegar logo às benditas cutscenes.
Se você jogou Warcraft III (e a expansão The Frozen Throne) já deve saber o estrago que o Príncipe Arthas andou causando em Azeroth. Se, como eu, vê horas e horas do seu dia irem pelo ralo adora de jogar World of Warcraft já deve saber tudo e mais um pouco sobre a nova expansão Wrath of the Lich King, que será lançada ainda esse ano. De qualquer maneira chegou a sua hora: a Blizzard liberou o filminho que virá com o jogo, estrelando o badass Arthas em… pessoa? Tudo com o padrão Blizzard de qualidade, claro.

A empresa FigurePrints percebeu uma baita oportunidade de fazer rios de dinheiro com algo que até demorou para alguém pensar (provavelmente pelo custo): transformar os personagens de World Of Warcraft em uma figura “impressa” no mundo real.
Através de uma máquina que converte imagens tri-dimensionais computadorizadas em objetos físicos, a empresa vende qualquer avatar que exista em WoW nos mínimos detalhes. Raça, classe, nome e até a pose pode ser customizada.
O serviço começa a funcionar no dia 11 de dezembro, cobrando 99.95 dólares por cada figura “esculpida”. Confira no vídeo abaixo explicação de como funciona o processo e veja mais imagens no Gaming Steve.
Se eu jogasse WoW, com certeza iria encomendar meu avatar no mundo real. Fantástica idéia.
Com foco no público jovem, a Toyota começou a veicular no último fim de semana, nos Estados Unidos, um filme parodiando o game “World Of Warcraft”.
O que? Você publicitário não sabe o que é “World Of Warcraft”? Shame on you.
É a versão MMORPG (RPG Massivo Multiplayer Online) derivada da clássica série “Warcraft”, criada pela Blizzard Entertainment. Aquela mesma que me tirou horas de sono em meados de 1995-1996. E admito, eu já apelei para o “Its a Good Day to Die”.
São quase 10 milhões de jogadores cadastrados em todo o mundo, com média de idade entre 18 a 30 anos. Costuma-se dizer, que quase 2% da população dos Estados Unidos joga WoW.
A criação do filme é da Saatchi & Saatchi, Los Angeles.