All unsaved changes will be lost

Archive for the ‘PC’ Category


Wrath of the Lich King: o trailer

Aug 21, 2008 Author: Cris Dias | Filed under: Blizzard, MMORPG, PC, Trailers, Vem aí!

Eu posso me considerar membro do grupo que jogou Warcraft III: Reign of Chaos tanto pela aventura quanto pelas animações em computação gráfica que ilustravam os capítulos do jogo. A Blizzard, junto com a Square Enix e os Final Fantasy dão um banho ao ponto de eu usar cheats no WC3 só para chegar logo às benditas cutscenes.

Se você jogou Warcraft III (e a expansão The Frozen Throne) já deve saber o estrago que o Príncipe Arthas andou causando em Azeroth. Se, como eu, vê horas e horas do seu dia irem pelo ralo adora de jogar World of Warcraft já deve saber tudo e mais um pouco sobre a nova expansão Wrath of the Lich King, que será lançada ainda esse ano. De qualquer maneira chegou a sua hora: a Blizzard liberou o filminho que virá com o jogo, estrelando o badass Arthas em… pessoa? Tudo com o padrão Blizzard de qualidade, claro.

Proporcionalmente abusivo

Jun 30, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Aleatoriedades, PC

Em entrevista ao site IGN, Cevat Yerli, alegou que devido ao alto indíce de pirataria existente em jogos para computador, sua produtora, a Crytek, não fará mais jogos exclusivos para essa plataforma. De acordo com o alto executivo, para cada jogo original, 20 cópias piratas são comercializadas.

Embora Crysis tenha vendido consideravelmente, Cevat chamou de bizarra a proporção de vendas entre originais e piratas. E Warhead, novo jogo da franquia Crysis, vem para pôr a prova essa exclusividade, antes dada aos PCs. Jogos para Xbox 360 e Playstation 3 estão sendo desenvolvidos pela companhia, mas não se anime tanto, nenhuma versão de Crysis faz parte desse plano de abrangência, ao menos não por enquanto.

Não sei se o executivo está correto em seus comentários, ou sou eu quem frequenta demais a Santa Efigênia? Para mim há muito mais jogos piratas para consoles do que para PCs, até mesmo pela quantidade de lançamentos inerentes a cada plataforma. Ou então ele realmente desconhece políticas de impostos abusivos como a brasileira, que fazem do acesso a produtos originais, uma prática quase inatingível. Sem mais.

Second Life faz 5 anos

Jun 20, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Aleatoriedades, PC

O Second Life está fazendo 5 anos. E para celebrar a data, a Linden Labs realizará ao longo de duas semanas, uma feira virtual com debates e exposições. A feira começa dia 23 de junho, e terá como abertura o discurso de Philip Rosedale, presidente do grupo. Resta saber quem irá participar. Eu passo.

Nostalgia: “Deus Ex” gratuito na semana que vem

May 29, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: Clássicos, Jogos, PC

Deus Ex Free

Já fazem mais de 8 anos, mas me lembro muito bem de quando instalei a versão demo de “Deus Ex” no meu computador. Em estilo cyberpunk e com um complexo roteiro, o game criado pela Ion Storm é considerado um dos melhores no gênero tiro em primeira pessoa, foi figurinha carimbada em eleições de “melhor jogo do ano” em meados de 2000.

E “Deus Ex” é realmente um clássico do PC, ajudado também por ter sido lançado bem na época em que o primeiro “Matrix” estava no auge, considerado a última revolução do cinema. O melhor é relembrar a configuração miníma, high-end na época: Windows 95, PII 300 MHz, 64 MB RAM e placa de vídeo 3D com 8 MB RAM.

Mais tarde foi adaptado para PlayStation 2, com o título “Deus Ex: The Conspiracy”, e teve ainda uma seqüência, “Deus Ex: Invisible War”, lançada em 2003 para PC e Xbox.

Se você jogou e quer relembrar ou não teve a oportunidade conhecer “Deus Ex”, o serviço GameTap vai disponibilizar o game para download gratuito na semana que vem, em troca de você assistir 15 segundos de propaganda antes de jogar.

Acesse a página de “Deux Ex” na GameTap e fiquei de olho. Nostalgia total.

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Para mim não tem discussão, “Mafia” é o melhor jogo de todos os tempos (ao lado de “LoZ: Ocarina Of Time”). Na época em que eu escrevia para o Finalboss, em um não tão longínquo 2002, demos nota 9.8 para o surpreendente game da até então desconhecida produtora tcheca Illusion Softworks.

E eu não falo isso porque sou fissurado em histórias de máfia não, o jogo tinha uma jogabilidade incrível, uma reconstrução de época impecável, reprodução perfeita dos carros antigos, roteiro sensacional, e missões tão cinemáticas de fazer qualquer um pular na cadeira.

O resto é história, que culminou em janeiro desse ano com a compra da Illusion pela poderosa Take-Two. Com o novo nome de 2K Czech, a produtora anunciou no ano passado o aguardado “Mafia II”.

Eu vi as novas imagens do game divulgadas hoje, e minha cabeça explodiu. Se “Mafia 2″ for, pelo menos, tão bom quanto o jogo original, vale a pena qualquer investimento em um PC novo. Se bem que, dessa vez, os donos de um Xbox 360 ou Playstation 3 também poderão obedecer a Omerta e burlar a lei seca.

Contando os dias desde já. Porém, é melhor não ficar tão ansioso, o primeiro “Mafia” levou quatro anos para ficar pronto.




“Battlefield Heroes”: cartoon e gratuito

Jan 21, 2008 Author: Carlos Merigo | Filed under: PC, Vem aí!

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A série “Battlefield”[bb] vai ganhar mais um membro na família. Só que com duas grandes diferenças: visual cartoon e sem pedir para você colocar a mão no bolso. Isso mesmo, “Battlefield Heroes” será totalmente online e gratuito.

Bem, de graça se você jogar de forma padrão, pois se quiser personalizar seu soldado provavelmente vai lhe custar alguns caramulhões.

A Eletronic Arts anunciou que o game estará disponível para download no verão de 2008, ou seja, para nós lá pelo meio do ano. O site oficial já está no ar.

Tem uma GeForce? Então baixe Portal gratuita e oficialmente

Jan 11, 2008 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, PC

Se você tem uma placa da marca GeForce/nVidia instalada em seu pc, saiba que a Valve está disponibilizando o download gratuito de Portal, uma das grandes surpresas de 2007 e eleito também como um dos melhores do ano.

“First Slice” é uma versão especial do game, e para baixá-lo basta acessar o site da produtora e passar pelo teste de detecção de hardware; também se faz necessário ter o Steam instalado. Sem armas de fogo ou até mesmo inimigos, o jogo propõe a solução de puzzles com portais e leis da física. O game é vendido por aqui pela bagatela de R$ 99,00.

Ponto pra Valve.

Duke Nukem Forever, um trailer que não impressiona

Dec 21, 2007 Author: Carlos Merigo | Filed under: PC, Trailers, Vem aí!

O pessoal da 3D Realms já está tão desacreditado, que acho que os gamers nem dão mais tanta atenção quando eles resolvem se pronunciar sobre o melhor-game-nunca-lançado: “Duke Nukem Forever”.

Essa semana saiu um teaser trailer do jogo, e que apesar dos 10 anos de espera, não impressionou ninguém. Primeiro pelo óbvio: o vídeo não mostra cenas de uma parte jogável. E também por causa dos gráficos, muito 2002.

Mas o fato é que por mais que enrolem, Duke Nukem é um personagem que tem lugar marcado na história dos games. Eu que jogava no meu nada saudoso 486, confesso que estou curioso para conferir o resultado final de “Duke Nukem Forever”, mas depois de tanto tempo o hype passou.

Playground da pedofilia descoberto em Second Life

Nov 1, 2007 Author: Luiz Jeronimo | Filed under: Jogos, PC

Nesta terça feira, um canal de televisão britânico noticiou acerca de um playground “escondido” em uma ilha de strip em Second Life. Um playground no qual garotas de 10 anos ofereciam aos avatares transeuntes toda sorte de relação sexual.

A Linden Lab, produtora e criadora do jogo não se pronunciou quanto à medidas cabíveis para inibir a presença de crianças na ilha. Há poucos meses, o metaverso de Second Life sofrera com a denúncia de que inúmeros players estimulavam a zoofilia no jogo, através de sexo com unicórnios.

A questão é: seria o Second Life um lugar que encorajasse as pessoas a agirem motivadas por seus <roberto jefferson>instintos mais primitivos</roberto jefferson>? Fato que o jogo está em queda livre, perdendo não só em número de usuários logados e visitantes ao seu site como principalmente o ingresso de grandes empresas, motivadas pelo hype da propaganda interativa.

Em janeiro desse ano, só nos Estados Unidos 488 mil americanos acessaram o game de seu trabalho, sem mencionar os acessos residenciais. Hoje os acessos se restringem a pouco mais de 100 mil usuários.

FIFA 08: Wii vs. PC

Nov 1, 2007 Author: Carlos Merigo | Filed under: Eletronic Arts, Esportes, Jogos, PC, Reviews, Wii

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Antes de fazer tal comparação, é preciso falar da nova versão como um todo. Eu acompanho a série FIFA desde 1994, com a sua primeira versão que joguei tanto no velho DOS quanto no saudoso Super Nintendo. Pelo que eu me lembre, não passou um único ano sem que eu ao menos testasse cada lançamento.

Desde estão a franquia evoluiu muito, mas nunca deixou para trás o estigma de “game de futebol para jogadores casuais”. A jogabilidade simples e fácil da série FIFA afastou os hard-users. Mesmo com seu licenciamento milionário, que sempre significou times, jogadores, escalações, uniformes, etc oficiais, boa parte dos jogadores foi ficando com os verdadeiros simuladores de futebol da Konami: International SuperStar Soccer, Pro Evolution e Winning Eleven’s da vida.

Eu mesmo adorava o ISSS do Nintendo 64, e nos últimos tempos estava até jogando PES no PC, cansado de entrar na área do adversário no FIFA 07 caminhando com a bola nos pés, sem contar chutes de qualquer canto que se convertiam em gol. Se você faz parte do time que sempre odiou a série FIFA, deve saber bem do que estou falando.

Só que aí veio a versão 08, com poucas mudanças estéticas mas com uma promessa da EA Sports díficil de acreditar: realismo. Não é por nada não, é que a EA já tinha feito essa promessa antes, mas não cumpriu. Só que desta vez levaram a coisa tão a sério, que fizeram a campanha de marketing mais cara da história da franquia, como comentei nesse outro post.

E não é que FIFA 08 cumpriu a promessa? É de longe a melhor versão da série, com poucas mudanças gráficas mas uma grande diferença na jogabilidade, tanto na movimentação dos jogadores quanto na inteligência artificial do adversário. Esqueça entrar na área caminhando ou chutar pra ver o que acontece e a bola acabar entrando. Acabaram os placares de 5, 6, 7 gols.

FIFA 08 é um jogo competitivo, as estratégias fazem diferença e o nível de dificuldade World Class chega a ser irritante. É um game muito menos “scriptzado” do que seus predecessores. Sem contar a maior fluidez nos movimentos dos jogadores, e o aproveitamento cada vez maior do licenciamento oficial da FIFA, com mais ligas e times inclusos (apesar disso a liga brasileira ainda está longe do ideal).

Wii revoluciona o modo de jogar futebol, mas não é perfeito

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Passada essa impressão geral, que é válida para as duas versões (Wii e PC) de FIFA 08 que joguei, é hora de pensar nas diferenças entra elas. Diferenças que se resumem a algo único na edição do Wii: os controles. No console da Nintendo, como era esperado, você controla seus jogadores com o Wiimote e Nunchuck através de certos movimentos. Isso cria uma nova experiência de se jogar futebol.

Existem situações geniais como cobrar um lateral segurando os controles por cima da cabeça, apontar o Wiimote pro lado que você quer um jogador do seu time vá para receber e a bola e outras mais. Porém, nada me convence de que chutar a gol chacoalhando o controle para cima ou para baixo é a melhor opção, principalmente no que se trata da potência do chute.

A sensação de que esse movimento é aleatório é grande, o jogador parece nunca ter o real controle da força do chute, já que a cada momento ele responde de uma maneira. Dribles e fintas são executadas de maneira fácil, segurando um botão no Nunchuck e fazendo um movimento específico. Acontece que são tantos diferentes, que é desumano fazer o jogador lembra-se deles durante uma partida em que está desesperado buscando um gol de empate, por exemplo.

É por isso mesmo que FIFA 08 para o Wii traz a opção “Family Play”. Com ela, o jogador utiliza apenas o Wiimote para jogar, dá passes e chuta, o resto é o console que faz. Outra diferença são três minigames inclusos na versão do Wii, como embaixadinha, cobrança de penaltis e pebolim contra o Ronaldinho. Em contrapartida, no Wii não existe o modo Manager, o mais interessante esquema de jogo da série.

Resumindo: FIFA 08 marca uma boa evolução da série, e inclusive no Wii pode divertir. Só que, pela primeira vez, acredito que a diferenciação dos controles do console da Nintendo tenham atrapalhado o potencial de um jogo. Para quem gosta de game de futebol mesmo, vai aproveitar FIFA 08 como se deve se jogar no PC, Xbox 360 ou PS3.

Não quero afirmar aqui que futebol no Wii é algo que não combina, mas ainda não foi desta vez. Quem sabe com FIFA 09, ou até com a versão de Winning Eleven para o Wii, a ser lançada em breve. Tudo ainda é muito novo para os desenvolvedores, veremos com o tempo.

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