
A competente, estonteante e articulada produtora de um dos best sellers recentes da Ubisoft, Assassin´s Creed, está de volta. Jade Raymond anunciou que seu próximo projeto, I Am Alive, um mix entre FPS e survival, será revelado na E3, que acontece entre 15 e 17 de julho.
Entusiasta dos games desde a infância, em sua carreira Jade Raymond alterna entre distintas ocupações em uma indústria onde os homens são uma esmagadora maioria. Para se ter uma idéia, a garota foi programadora da Sony, onde desenvolveu pequenos aplicativos de recursos online e produziu The Sims Online em sua passagem pela EA, para então chegar à Ubisoft.
A canadense, que diz adorar o Brasil, no entanto tem afirmado que uma versão jogável de I Am Alive, só estará disponível para a Games Convention, que acontece em Leipzig, Alemanha. Por ora, ao que sabe sobre o jogo, é que a história se passará em Chigaco e um grupo tenta sobreviver após uma onda de terremotos.

Mesmo receoso por soltar uma nota retardatária, o Save Game não poderia deixar de contar com uma publicação sobre a iniciativa da Ubisoft de abrir um centro de desenvolvimento de jogos na cidade de São Paulo. A gigante francesa, conhecida por título como Splinter Cell, Assassin´s Creed e Prince of Persia, só para citar alguns de seus best-sellers, espera que São paulo faça pela América do Sul o que seu estúdio em Montreal fez pelo Canadá.
Bertrand Chaverot, representante da companhia desde 1994 alerta para o fato de que a capacidade criativa do brasileiro, bem como suas referências ocidentais podem fazer muito pelo desenvolvimento de jogos, visto ainda que o Brasil é tido como um mercado emergente em uma indístria que tem crescimento aproximado em 15% ao ano, faturando US$ 30 bilhões.
As ações da Ubisoft em terreno brasileiro começam em julho, com cerca de 20 funcionários, mas Bertrand garante que a desenvolvedora contará com 200 funcionários ao longo dos próximos 4 anos. Os primeiros jogos serão voltados para o público infantil e a plataforma escolhida será o Nintendo DS. Mas produção de conteúdo para outras filiais e para consoles como o Wii, Xbox 360 e o Playstation 3 fazem parte dos planos da companhia.
Tenho visto muitas matérias sobre desenvolvimento de games no Brasil. Um brasileiro foi muito bem referenciado na última GDC, com um game que fizera para a Xbox Live Arcade. Outros tantos se embrenham pelo campo do XNA. Já prevendo o crescimento da indústria, algumas faculdades têm criado e ministrado cursos na área. Tudo isso, aliado ao que já fora dito por Bertrand, mais os custos elevados com mão de obra no exterior, a Ubisoft se mostra uma empresa visionária e inovadora além de suas próprias criações.
Se você pretende seguir carreira como desenvolvedor de jogos e quer fazer parte do staff de uma empresa bilionária como a Ubisoft, currículos podem ser enviados para o seguinte endereço: jobs.brazil@ubisoft.com.
E o UOL, site que inspirou essa matéria, fez uma entrevista muito interessante com Bertrand. Para ver o bate papo, clique aqui.