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	<title>Save Game &#187; Ubisoft</title>
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		<title>Jade Raymond: Ela está viva</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 15:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Jeronimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aleatoriedades]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
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A competente, estonteante e articulada produtora de um dos best sellers recentes da Ubisoft, Assassin´s Creed, está de volta. Jade Raymond anunciou que seu próximo projeto, I Am Alive, um mix entre FPS e survival, será revelado na E3, que acontece entre 15 e 17 de julho.
Entusiasta dos games desde a infância, em sua carreira [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i133.photobucket.com/albums/q58/tarjapreta/jade-raymond.jpg" alt="" /></p>
<p>A competente, estonteante e articulada produtora de um dos best sellers recentes da Ubisoft, <strong>Assassin´s Creed</strong>, está de volta. <strong>Jade Raymond</strong> anunciou que seu próximo projeto, <strong>I Am Alive</strong>, um mix entre FPS e survival, será revelado na E3, que acontece entre 15 e 17 de julho.</p>
<p>Entusiasta dos games desde a infância, em sua carreira Jade Raymond alterna entre distintas ocupações em uma indústria onde os homens são uma esmagadora maioria. Para se ter uma idéia, a garota foi <strong>programadora da Sony</strong>, onde desenvolveu pequenos aplicativos de recursos online e <strong>produziu The Sims Online</strong> em sua passagem pela <strong>EA</strong>, para então chegar à <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<p>A canadense, que diz adorar o Brasil, no entanto tem afirmado que uma versão jogável de I Am Alive, só estará disponível para a <strong>Games Convention</strong>, que acontece em Leipzig, Alemanha. Por ora, ao que sabe sobre o jogo, é que a história se passará em Chigaco e um grupo tenta sobreviver após uma onda de terremotos.</p>
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		<title>Ubisoft abre centro de desenvolvimento de jogos em São Paulo</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 23:54:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Jeronimo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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Mesmo receoso por soltar uma nota retardatária, o Save Game não poderia deixar de contar com uma publicação sobre a iniciativa da Ubisoft de abrir um centro de desenvolvimento de jogos na cidade de São Paulo. A gigante francesa, conhecida por título como Splinter Cell, Assassin´s Creed e Prince of Persia, só para citar alguns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i176.photobucket.com/albums/w187/upherbones/ubisoft.jpg"></p>
<p>Mesmo receoso por soltar uma nota retardatária, o <strong>Save Game</strong> não poderia deixar de contar com uma publicação sobre a iniciativa da <strong>Ubisoft</strong> de abrir um centro de desenvolvimento de jogos na cidade de São Paulo. A gigante francesa, conhecida por título como <strong>Splinter Cell</strong>, <strong>Assassin´s Creed</strong> e <strong>Prince of Persia</strong>, só para citar alguns de seus best-sellers, espera que São paulo faça pela América do Sul o que seu estúdio em Montreal fez pelo Canadá.</p>
<p><strong>Bertrand Chaverot</strong>, representante da companhia desde 1994 alerta para o fato de que a capacidade criativa do brasileiro, bem como suas referências ocidentais podem fazer muito pelo desenvolvimento de jogos, visto ainda que o Brasil é tido como um mercado emergente em uma indístria que tem crescimento aproximado em 15% ao ano, faturando <strong>US$ 30 bilhões</strong>.</p>
<p>As ações da Ubisoft em terreno brasileiro começam em julho, com cerca de 20 funcionários, mas Bertrand garante que a desenvolvedora contará com 200 funcionários ao longo dos próximos 4 anos. Os primeiros jogos serão voltados para o público infantil e a plataforma escolhida será o <strong>Nintendo DS</strong>. Mas produção de conteúdo para outras filiais e para consoles como o Wii, Xbox 360 e o Playstation 3 fazem parte dos planos da companhia.</p>
<p>Tenho visto muitas matérias sobre desenvolvimento de games no Brasil. Um brasileiro foi muito bem referenciado na última <strong>GDC</strong>, com um game que fizera para a <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Outros tantos se embrenham pelo campo do <strong>XNA</strong>. Já prevendo o crescimento da indústria, algumas faculdades têm criado e ministrado cursos na área. Tudo isso, aliado ao que já fora dito por Bertrand, mais os custos elevados com mão de obra no exterior, a Ubisoft se mostra uma empresa visionária e inovadora além de suas próprias criações.</p>
<p>Se você pretende seguir carreira como desenvolvedor de jogos e quer fazer parte do staff de uma empresa bilionária como a Ubisoft, <strong>currículos</strong> podem ser enviados para o seguinte endereço: jobs.brazil@ubisoft.com.</p>
<p>E o <strong>UOL</strong>, site que inspirou essa matéria, fez uma entrevista muito interessante com Bertrand. Para ver o bate papo, <a href="http://jogos.uol.com.br/reportagens/ultnot/2008/06/24/ult2240u129.jhtm" target="_blank">clique aqui</a>.</p>
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