A Capcom liberou novos teasers de Street Fighter IV, dando pistas de como será a jogabilidade do game. Muito embora o jogo esteja na fase inicial de desenvolvimento, aproximadamente 2%, tudo indica que o velho e bom Street Fighter voltará triunfal; como deveria ser.
O pessoal da 3D Realms já está tão desacreditado, que acho que os gamers nem dão mais tanta atenção quando eles resolvem se pronunciar sobre o melhor-game-nunca-lançado: “Duke Nukem Forever”.
Essa semana saiu um teaser trailer do jogo, e que apesar dos 10 anos de espera, não impressionou ninguém. Primeiro pelo óbvio: o vídeo não mostra cenas de uma parte jogável. E também por causa dos gráficos, muito 2002.
Mas o fato é que por mais que enrolem, Duke Nukem é um personagem que tem lugar marcado na história dos games. Eu que jogava no meu nada saudoso 486, confesso que estou curioso para conferir o resultado final de “Duke Nukem Forever”, mas depois de tanto tempo o hype passou.

Hoje, pela primeira vez vi as fotos de Soul Calibur IV e fiquei embasbacado. A série que se aperfeiçoa a cada título, com enredos focados nas espadas Soul Edge e Soul Calibur, chegará à nova geração no próximo ano.
Pelo que andei lendo, Soul Calibur IV terá todo seu visual remodelado, a pretensão é que o game alcance 1080 linhas progressivas, além de manter um alto fluxo de tela, leia-se 60 frames por segundo, inclusive para jogatinas online.
Obviamente o modo de customização de personagens estará mais completo e dessa vez as armas e equipamentos dos lutadores criados surtirão efeito nas lutas, diante de suas características, deixando de lado a simples questão de cunho estético.

Recentemente a Sony divulgou uma lista com seus principais lançamentos para o início do próximo ano. Com a exceção de Gran Turismo 5: Prologue para Playstation 3, nada de interessante.
O PS3 está trilhando o mesmo caminho do Game Cube que, tardou a ter um bom título, no caso, Resident Evil 4. O game saiu enquanto o console era relegado ao ostracismo. Será que experimentaremos um deja vú?
Seguem os lançamentos:
PS3
Hot Shots Golf 5 (PS3) – março de 2008
MLB: The Show 08 (PS3) – 2º trimestre de 2008
Gran Turismo 5: Prologue (PS3/PSN) – 1º trimestre de 2008
PSP
Pursuit Force Extreme Justice – janeiro de 2008
Patapon – fevereiro de 2008
God of War: Chains of Olympus – março de 2008
Wipeout Pulse – Primeiro trimestre de 2008
. Secret Agent Clank – 1º trimestre de 2008
PS2
MLB 08: The Show – 1º trimestre de 2008
SingStar 90’s – 1º trimestre de 2008
Twisted Metal Head On – 2º trimestre de 2008
Buzz! The Hollywood Quiz – março de 2008
Buzz! Jr.: Robo Jam – março de 2008
Via | UOL Jogos
Desde a geração anterior de videogames uma dúvida assombrava meus sonhos: para onde os games vão, agora que a perfeição gráfica já foi quase alcançada e rivaliza com o cinema? Alguns jogos exigem que você olhe com atenção para distinguir pixels da vida real. O que vem agora? MAIS pixels? Mais resolução? Até onde a perfeição pode chegar?
Felizmente, a indústria dos games é uma das mais criativas do mundo do entretenimento, e também uma das minhas maiores fontes de inspiração. Little Big Planet, que será lançado em 2008 para PS3 é uma pequena amostra do que acontece quando os designers se libertam dos grilhões da tecnologia e deixam a imaginação fluir, e uma prova de que ainda há muito espaço para games novos e estimulantes.
| Dica do Resenha Relâmpago

O mega-boga (TM by Jovem Nerd) Studio Udon, do qual já falei aqui, está produzindo a nova versão de Street Fighter II Turbo em quadrinhos. Além de adaptar as histórias do clássico game de porradaria, o estúdio também mostrará a origem de Chun-Li e da penca de lutadores de Street Fighter III, um dos melhores e ao mesmo tempo, o mais subestimado jogo da série.
Pelo visto, 2008 será o ano de Street Fighter. Além da série em quadrinhos, teremos Super Street Fighter II Turbo HD Remix, para PS3 e Xbox 360, o já clássico Street Fighter IV e dizem os boatos, uma nova versão do filme para os cinemas. Vai ter téks-téks-trugen pra tudo que é lado!

É impressionante como o boxe me chama a atenção. O esporte que até tempos atrás eu considerava como ignorância gratuita; havia por se apresentar como pura expressão de determinação e disciplina. Filmes e desenhos que tem o boxe como tema estão entre os meus favoritos, e muito bem posicionados por sinal. Com os games não poderia ser diferente, uma vez que joguei exaustivamente boxe para o Atari (lembra-se das duas aranhas?) e o magnífico Super Punch Out.
A geração anterior nos brindou com Fight Night, de mecânica e física realistas e impressionantes, já Wii Sports deu uma breve demonstração de como o esporte poderia ser praticado, pelos até então sedentários. O nicho é espetacular e pouco explorado, muito embora isso possa mudar com a entrada de ninguém menos que Don King no universo dos games.
Don King, caso você não se lembre, ficou famoso por agenciar Mike Tyson enquanto este esteve em seu auge. Há quem atribua ao agente parcela do sucesso alcançado pelo lutador. Don King está trabalhando na produção de uma série de games focados no esporte, a serem lançados para as plataformas Wii, Xbox 360 e DS ainda em 2008.
O título será “Don King Presents: Prizefighter“, e está sendo produzido pela Venon Games, sua distribuição será resolvida pela Ubisoft. Em entrevista a diversos sites Don King versou: “Em todos os meus anos trabalhando no boxe profissional nunca vi algo tão próximo à emoção, intensidade, coragem e espetáculo do esporte. Este é mais do que um jogo, é um olhar em como é a vida dentro e fora dos ringues para estes incríveis atletas”.
Tudo indica que teremos um potencial campeão nos jogos do gênero. Eu farei minha aposta.

A onda verde veio para ficar. Depois de ter se espalhado pelos cinemas e pela TV, agora chegou a vez dos videogames. O jogo Eco Creatures: Save the Forest, para o console portátil Nintendo DS será lançado em 2008 pela Majesco Entertainment (criadora das franquias Bloodrayne, Bomberman e Cooking Mama) , e dará ao jogador o desafio de controlar os Ecoby, Ecolis e Ecomon para salvar Mana Woods de nada menos que 40 problemas ambientais!
Não acredito que estejamos presenciando o nascimento do novo Super Mario Bros ou Final Fantasy, mas de qualquer forma, é bom envolver crianças e jovens – principal público do DS – nas questões ambientais que sem dúvida serão o grande desafio da atual geração.
E empresa não fez nenhuma afirmação quanto ao desenvolvimento de ações “verdes” envolvendo o produto, como o plantio de árvores ou utilização de embalagens recicladas. Como o lançamento ainda está longe, vamos aguardar e ver se o jogo realmente tem uma boa intenção ou se é só discurso mesmo…

Eu nunca fui muito fã de arcades. Mas tal descrédito se dá pelos controles, afinal, era praticamente impossível para minha coordenação acertar um frente, baixo, frente + soco se meu personagem estivesse do lado direito da tela. Repito, impossível. Mas havia alguns jogos categorizados como “beat´em up” em que a experiência poderia ser muito mais divertida, sem mencionar um fantástico multiplayer.
E nessa lista poderiam entrar jogos como: Cadilac Dinosaurs, Final Fight e o que inspirou essa publicação, Golden Axe. Acredite se quiser, a moçoila aí da imagem é a Tyris Flare que, esquartejou ogros e duendes malvados ao lado do bárbaro Ax Battler e do anão Gillius Thunderhead, rumo ao castelo de Death Adder.
Golden Axe foi anunciado para Xbox 360 e Playstation 3, e os produtores dizem que a grande mudança, além dos gráficos obviamente, será a liberdade de exploração. O mapa promete alcançar proporções gingantescas, assemelhando-se ao mundo de GTA. O sistema de batalha a ser usado será o “hack and slash”. E acredite, por mais incrível que seja o fator nostalgia, jogar Golden Axe nos consoles da nova geração será uma experiência tão gratificante quanto fora naquela época. E tenho dito.
A Capcom anunciou recentemente o desenvolvimento do aguardado Street Fighter lV através de um teaser trailer que mostra um cinematográfico embate entre Ryu e Ken. Entretanto, a empresa não deixou claro se o que vimos foi a real jogabilidade ou apenas uma peça promocional. O jogo será 2D? 3D? 2.5D? Ninguém sabe ao certo, muito menos os malucos do GameTrailers, que, apesar de terem descoberto pistas interessantes, estão tão perdidos quanto nós:
E aí, o que você acha?