Excelente execução para o Computer Game Museum de Berlim.
Algumas placas impressas na fachada de um prédio em reforma recriaram o design de fase do lendário “Donkey Kong”.
A criação é da agência alemã Scholz & Friends. Clique na imagem para ampliar:
| Via ad/goodness

Provavelmente esse vai ser só mais um blog sobre games, você deve estar pensando. E é isso que eu quero que ele seja mesmo. Nada mais do que unir dois prazeres: jogar e blogar.
Eu sempre acompanhei muito de perto o universo dos games. Em meados de 1998 comecei a escrever análises, previews, notícias e etc em grandes sites relacionados. Um deles foi o FinalBoss, tem várias matérias minhas espalhadas por lá em um passado não tão distante.
Desde que vendi meu Nintendo 64, isso em 2001, eu só jogava esporadicamente no PC. Trocava todo o ano o investimento em um console novo por um upgrade no meu computador. Isso me rendeu o contato com grandes games, os quais gostaria de ter documentado.
Mas recentemente, com a entrada do Wii em minha vida gamística, a vontade de cobrir esse universo em textos, opiniões e notas voltou. É por isso que o Save Game surgiu, uma válvula de escape para falar de jogos e trocar informações com quem também gosta de sair da realidade de vez em quando.
Em breve, novos blogueiros farão parte do Save Game, também escrevendo e palpitando sobre os jogos que invadiram seus consoles no momento. Se quiser acompanhar, assine o feed.
Com foco no público jovem, a Toyota começou a veicular no último fim de semana, nos Estados Unidos, um filme parodiando o game “World Of Warcraft”.
O que? Você publicitário não sabe o que é “World Of Warcraft”? Shame on you.
É a versão MMORPG (RPG Massivo Multiplayer Online) derivada da clássica série “Warcraft”, criada pela Blizzard Entertainment. Aquela mesma que me tirou horas de sono em meados de 1995-1996. E admito, eu já apelei para o “Its a Good Day to Die”.
São quase 10 milhões de jogadores cadastrados em todo o mundo, com média de idade entre 18 a 30 anos. Costuma-se dizer, que quase 2% da população dos Estados Unidos joga WoW.
A criação do filme é da Saatchi & Saatchi, Los Angeles.
As versões anuais dos games de futebol, ou melhor, de esportes em geral, passam quase sempre por um problema persistente: mudanças mínimas em relação a edição anterior. Alguns detalhes aqui e ali, pequenos ajustes, um uniforme novo para um time, escalação atualizada e pronto, lançam como se fosse uma grande novidade.
Para mostrar que a nova versão de sua franquia FIFA, que completa 15 anos em 2008, sofreu mais do que uma mera maquiagem, a EA Sports encomendou uma milionária campanha para a Wieden+Kennedy. Além disso, pretende bater de frente com sua maior concorrente, a série Pro Evolution Soccer (Winning Eleven no Japão).
Com uma campanha integrada e a assinatura “Can You FIFA 08?”, a proposta é mostrar a evolução técnica da série, até então criticada quanto ao realismo se comparada ao rival japonês. Os jogos da EA Sports sempre foram considerados mais amigáveis ao jogador casual, nada de comandos complicados, ao contrário da simulação bem próxima da realidade dos Winning Eleven’s. A idéia agora é aproximar a imagem de FIFA ao realismo do futebol.
São três filmes que começam na televisão e terminam na internet, que trazem os jogadores Ronaldinho, Wayne Rooney, Sergio Ramos, Franck Ribery e Miroslav Klose em situações triviais. É então que dois garotos, mostrando jogadas realizadas no FIFA 08, os desafiam a fazer o mesmo no mundo real.
Na TV, os anúncios são uma espécie de teaser da campanha, e chamam para o site CanYouFIFA08.com. Os filmes completos estão disponíveis somente na web, acompanhados de making-of, downloads e uma série de materiais. A campanha também inclui mídia impressa e banners online.
Assista abaixo os filmes completos, e também os teasers para TV.
EA Sports FIFA 08 | Webfilms
EA Sports FIFA 08 | TV
A Microsoft e a McCann de San Francisco apostaram bastante no machinima para as campanhas dos jogos do Xbox 360. Claro, e nada mais apropriado do que isso. Game para falar de games.
Mas para o novo filme do lançamento do jogo mais esperado do ano pelos gamers, “Halo 3″, que chega as lojas americanas e brasileiras no próximo dia 25 de setembro, fizeram diferente.
Todo o comercial foi criado em cima de uma maquete real hiper-realista, que irá ser exposta em diversas cidades nos Estados Unidos, e que também se transformou em um museu virtual para o game. No site, o usuário pode navegar na maquete e acessar links, vídeos e até tirar “fotos” do passeio.
O filme enfatiza o drama épico da equipe de Master Chief, e convida o jogador a acreditar quando tudo parece estar perdido. Um belo visual ao som de Chopin.
O terceiro capítulo da batalha contra os Covenant para salvar a humanidade é provavelmente o produto mais importante da Microsoft para 2007. Dá vontade de ter um Xbox 360 só por causa de “Halo 3″.